martes, 4 de diciembre de 2012

Kuentalibros

Hace unas semanas, como ya expliqué en este blog, vino a nuestra universidad Inés Andrés para darnos a conocer el proyecto Kuentalibros

Kuentalibros es un proyecto dirigido a la recomendación de todo tipo de lecturas: libros revistas, artículos,comics, etc. Su objetivo es favorecer la competencia en comunicación lingüística en sus cuatro dimensiones: leer. hablar, escribir y escuchar. Aquí os dejo una página en donde podeis encontrar toda la información relacionada con este proyecto: Kuentalibros
Los alumnos de magisterio y pedagogía nos hemos puesto en marcha con este proyecto, y trabajaremos en él con temas relacionados con la educación y las nuevas tecnologías. 



He seleccionado un artículo que trata sobre los videojuegos en el aula. Aquí os pongo mi vídeo donde os hablo sobre los aspectos que he considerado más  relevantes de este artículo. Espero que os pueda servir de ayuda:


   

 "Hola soy Paula Revilla Sáez, actualmente estoy estudiando en la en la Universidad de Burgos y estoy cursando el Grado de maestro en Educación Primaria. Os quería recomendar este articulo. Esta recogido de la revista RED (Revista de Educación a Distancia), del día 15 de octubre del 2012, y esta escrita por varias autoras. Estas autoras son: Mª Esther del Moral Perez, Lourdes Villalustre Martinez, Rocío Yuste Tosina y Graciela Esnaola.
El artículo es el número 33 y esta titulado: número especial monográfico sobre videojuegos y aprendizaje.

Este artículo nos presenta al videojuego como un modelo de aprendizaje, que ayuda al desarrollo y al logro de ciertas competencias y habilidades.
Nos habla sobre la incorporarción de estos videojuegos al aula y nos muestra una herramienta que ayuda a la evaluación de estos videojuegos. Además también nos presentan otros recursos o herramientas que tienen como finalidad la creación de otros videojuegos.
Yo os quería recomendar este artículo, ya que me parece muy interesante la utilización de los videojuegos en el aula tan queridos por los niños; ya que además de aprender, pueden desarrollar otras habilidades sin dejar de disfrutar".

Por último señalar el porqué de esta entrada: me parece muy importante el conocimiento de revistas relacionadas conlas nuevas tecnologías tan presentes en las escuelas actuales.
Además, el proyecto Kuentalibros me parece muy interesante y de gran utilidad para alumnos, profesores y padres.

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